1
ได้รับยกย่องเชิดชูเกียรติ " ครูในดวงใจ" เนื่องในวันครูแห่งชาติ ประจำปีการศึกษา 2568
ณ วิทยาลัยเทคโนโลยีทักษิณาบริหารธุรกิจ
2
กิจกรรมวันตรุษจีน ประจำปี2568
ได้ร่วมแสดงร้องเพลงจีน กับคณะอาจารย์ฝ่ายภาษต่างประเทศ
ณ วิทยาลัยเทคโนโลยีทักษิณาบริหารธุรกิจ
3
สาขาคอมพิวเตอร์เกมและแอนิเมชันได้จัดโครงการพัฒนาทักษะวิชาการและวิชาชีพกิจกรรมการแข่งขันทักษะวิชาการวิชาชีพสาขาคอมพิวเตอร์เกมและแอนิเมชัน(ภายใน)การแข่งขันชิงแชมป์ E-Sport Game 2025วันที่ 22- 26 สิงหาคม 2568
ณ วิทยาลัยเทคโนโลยีทักษิณาบริหารธุรกิจ
4
สาขาดิจิทัลกราฟิก นำนักศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นปีที่1 ศึกษาดูงานที่ศูนย์การเรียนรู้ กฟผ. เพื่อเสริมประสบการณ์ด้านการออกแบบสื่อดิจิทัล
ณ การไฟฟ้าฝ่ายผลิตแห่งประเทศไทย
5
กิจกรรมบริการวิชาการและวิชาชีพสู่ชุมชน (SSR)
สาขาดิจิทัลกราฟิก นำความรู้ด้าน AI ในการสร้างสรรค์ผลงานภาพการ์ตูน พร้อมทั้งได้ฝึกการใช้ Prompt สอนนักศึกษาระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 โรงเรียนมัธยมวัดบึงทองหลาง
ณ วิทยาลัยเทคโนโลยีทักษิณาบริหารธุรกิจ
6
กิจกรรมบริการวิชาการและวิชาชีพสู่ชุมชน (SSR)
สาขาดิจิทัลกราฟิก นำความรู้ด้าน AI ในการสร้างสรรค์ผลงานภาพการ์ตูน พร้อมทั้งได้ฝึกการใช้ Prompt สอนนักศึกษาระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
ณ โรงเรียนสามแยกคลองหลอแหล
7
กิจกรรมบริการวิชาการและวิชาชีพสู่ชุมชน (SSR)
สาขาดิจิทัลกราฟิก นำความรู้ด้าน Canva อบรมหลักสูตรพลเมืองดิจิทัล หัวข้อ สร้างสื่อดิจิทัลด้วย Canva ให้กับเจ้าหน้าที่สำนักงานเขตบึงกุ่ม
ณ วิทยาลัยเทคโนโลยีทักษิณาบริหารธุรกิจ
8
กิจกรรมจิตอาสา
สาขาดิจิทัลกราฟิก และสาขาคอมพิวเตอร์เกมและแอนิเมชัน นำนักศึกษาออกไปทำจิตอาสาช่วยทำความสะอาดลานกีฬาและถนนของชุมชนประภาวิลัย
ณ ชุมชนประภาวิลัย
9
กิจกรรมศึกษาดูงาน
สาขาดิจิทัลกราฟิก นำนักศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นปีที่2 ศึกษาดูงานเกี่ยวกับศิลปะร่วมสมัย
ณ พิพิธภัณฑ์ศิลปะไทยร่วมสมัย
10
กิจกรรมบริการวิชาการและวิชาชีพสู่ชุมชน (SSR)
สาขาคอมพิวเตอร์เกมและแอนิเมชัน นำความรู้ด้านการสร้างเกมเบื้องต้นด้วย Scratch สอนนักศึกษาระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
ณ โรงเรียนนวมินทราชินูทิศ เบญจมราชาลัย
11
กิจกรรมศึกษาดูงาน
สาขาคอมพิวเตอร์เกมและแอนิเมชัน นำนักศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง ศึกษาดูงานมหกรรมเกมนานาชาติ2024
ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์
12
เรื่อง “การออกแบบการ์ดคริสต์มาส ”
สาขาดิจิทัลกราฟิก
ณ โรงเรียนนวมินทราชินูทิศ เบญจมราชาลัย
13
เรื่อง “เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์จำลองสภาพเสมือนจริงแว่น VR ”
สาขาคอมพิวเตอร์เกมและแอนิเมชั่น
ณ โรงเรียนนวมินทราชินูทิศ เบญจมราชาลัย
14
🎮สาขาคอมพิวเตอร์เกมและแอนิเมชัน
ได้จัดโครงการแข่งขันภายใน
หัวข้อ การแข่งขันกีฬาE-Sport Rov 2024
📍ระหว่างวันที่ 25,26,30กรกฎาคม 2567
มีผู้เข้าร่วมแข่งขัน 14ทีม รวมทั้งสิ้น 74คน
📍แข่งขันคัดเข้ารอบ 7 ทีม
📍แข่งขันคัดเข้ารอบ 4 ทีม
📍แข่งขันคัดเข้ารอบชิงชนะเลิศ
📍สรุปการเเข่งขัน
ทีมที่ได้รางวัลชนะเลิศ
🎮ลำดับที่1 T. Luxury
🎮ลำดับที่2 T. Sunset
🎮ลำดับที่3 T. Frankie-Esports
ณ วิทยาลัยเทคโนโลยีทักษิณาบริหารธุรกิจ
15
ณ วิทยาลัยเทคโนโลยีทักษิณาบริหารธุรกิจ
16
สาขาดิจิทัลกราฟิก
ระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นปีที่2
ณ Tan Land ดินแดนแห่งความสมดุล และพิพิธภัณฑสถานแห่งชาติ "เจ้าสามพระยา"
17
กลุ่มสาระการเรียนรู้วิชาคอมพิวเตอร์
🥈 ด.ญ.มานิตา เตชะเพิ่มพูนสิน G.4/2
🥈 ด.ญ.วิวิศน์อร ตั้งงามจิตต์ G.4/2
ได้รางวัลเหรียญเงินจากการแข่งขันการใช้โปรแกรมนำเสนอ (Presentation) ป.4-6
✅ ด.ช.ฐนกฤตย์ โปษยานนท์ คงทอง G.6/2
✅ ด.ช.ลูอิส รวินทร์ คัปปุชโช G.6/2
ได้เข้าร่วมการแข่งขันการสร้างการ์ตูนเรื่องสั้น (Comic Strip)
✅ ด.ช.จิราวัฒน์ อัชชศิริ G.4/3
✅ ด.ญ.ณัทปภา แทรกสุข G.5/4
ได้เข้าร่วมการแข่งขันการสร้างเกมสร้างสรรค์จากคอมพิวเตอร์ ป.4-6
ครผู้ฝึกซ้อม : นายสุชาติ ตานี
18
สร้างนวัตกรรมใหม่ๆ หรือนำสิ่งที่มีอยู่แล้วพัฒนาให้ดียิ่งขึ้น
กิจกรรมนี้จัดทำทั้งเทอม1 และเทอม2
ณ โรงเรียนไทยคริสเตียน
ครผู้ฝึกซ้อม : นายสุชาติ ตานี
19
สอนเกี่ยวกับการเขียนCoding เบื้องต้น และสร้างประกอบหุ่นยนต์
โดยใช้โปรแกรม IPST-Micro Box
ณ โรงเรียนไทยคริสเตียน
20
ณ โรงเรียนไทยคริสเตียน
21
ณ โรงแรมเดอะพาลาสโซ กรุงเทพมหานคร
22
ให้นักเรียนรู้จักการแก้ไขปัญหา สามารถเลือกโค้ดที่เหมาะสมกับงานที่ครูกำหนดได้อย่างถูกต้อง
ณ โรงเรียนไทยคริสเตียน
23
นักเรียนสามารถออกแบบและสร้างสื่อการเรียนรู้AR ได้อย่างสมบูรณ์
ณ โรงเรียนไทยคริสเตียน